Get Adobe Flash player

Avventura

MASTIO AVVENTURA
 

il Mastio é uno spazio ludico – didattico che supporta e stimola i ragazzi e le ragazze a:

¨Conoscere l’ambiente e viverlo come spazio della propria creatività.
¨
Sviluppare le percezioni e la capacità di ascolto della natura.
¨
Sviluppare la manualità come espressione del saper fare.
¨
Riscoprire il gioco come strumento di interazione leale.

Esempio di programma tipo:


  Giorno
Mattino Pomeriggio
Sera
I
Giochi di accoglienza, sistemazione nelle tende, cena. Attorno al fuoco per il bivacco di conoscenza.
II Giochi di movimento per ambientarsi tra i prati i boschi e le valli Mastio. Giochi per apprendere l’uso della cartina topografica e della bussola. Attorno al fuoco: giochi di espressione tra scenette e canti
III Percorso natura: realizzazione di un erbario e rilevazione delle tracce. Percorso vita: la corsa tra gli ostacoli realizzati
dai ragazzi con la corda. Legature e costruzioni.
Veglia alle stelle e ascolto dei sussurri del bosco.
IV Su e giu’ per i sentieri della grande foresta di Vallombrosa Rientro al Mastio e visione di un Film.
V Preparazione del pranzo alla trapper: la cucina sul fuoco di carni e verdure. Grande gioco: dalla costruzione dei villaggi ai costumi, dalla scelta dei canti alla contesa dei territori: tempi di battaglie e tempi di pace. Il grande gioco notturno.
VI Giochi per sviluppare l’impiego dei 5 sensi. Sviluppiamo la creatività con tecniche manuali e
naturali.
Animazione a tema preparata dai ragazzi.
VII Costruzione e gioco del Percorso Hebert. Caccia al tesoro e giochi acquatici.

Il programma prosegue caratterizzato dall’Ambientazione Fantastica.

Negli anni abbiamo giocato con Robin Hood… combattuto il Signore degli Anelli… girato il Mondo in 80 giorni… studiato arti magiche con Harry Potter… ritrovato Arthur Spiderwick…
Senza confini di spazio e di tempo si vivono grandi avventure, è la fantasia a dettare le regole del gioco, un gioco nel quale i protagonisti sono i ragazzi.

Il gioco più bello è giocare!

Sarà durante questo gioco fantastico che i ragazzi metteranno a frutto tecniche e capacità apprese nei primi giorni: saper leggere una cartina o l’orientarsi con la bussola nel bosco, decifrare un messaggio cifrato (in inglese e in codice morse), saper costruire una zattera sarà un bagaglio indispensabile…! Come altrimenti raggiungere l’Isola del Tesoro o il Tempio Solitario?

Ragazzi al Mastio tocca a noi! E l’avventura sarà nostra…


Se tutto quello che sappiamo cucinare è solo un uovo al tegamino, niente paura!
Al campus estivo il Mastio impareremo a cuocere sul fuoco pane e dolci, carne e verdure… e ci sarà da leccarsi i baffi!

Saranno tante occasioni per divertirci e per crescere assieme.